游戏盾专为游戏行业定制,主要针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。游戏盾可以在同时防御各类流量攻击的同时做好游戏加速的工作,在面对大流量攻击时,也可以保障源站正常的运行,源服务器不会进黑洞。
那么,游戏盾在实际应用中的优势有哪些呢?
1、分布式的云防节点防御集群,可以跨地区、跨机房动态的扩展防御能力和负载容量,实现轻松达到TB级的防御,能防御住绝大多数DDoS攻击。
2、利用大数据算法,了解非正常访问动作,优化防御机制和算法策略,精准识别攻击源。
3、隐藏源机,通过隐藏源机,从源头上彻底隐藏源机的IP和端口,使漏洞扫描无从下手,攻击流量直接到达各个云防节点,而无法直接到达源机,保障了后端服务器的稳定运行与数据安全。
4、节点可以实时调度。当单一节点因为攻击流量过大进入黑洞时,系统可以智能将用户访问推送至其他快速的节点上,使用户访问也会更加稳定快速。
游戏盾是怎么无视DDOS和CC攻击的呢?
1、游戏盾包含多个抗D节点,通过这些分布式的抗D节点,游戏盾可防御住1000G以上的攻击。
2、游戏盾包含防御CC集群,量身定制特有的游戏CC攻击解决方案,通过私有协议的解码,可以防御游戏中特有的CC攻击。
3、游戏盾用户可以SDK集成接入后,拥有调度能力与加密能力。
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