《原神》通过高性能云服务器确保全球玩家的网络带宽和包吞吐能力满足流畅体验,主要依赖以下几个方面:
1. 高性能计算与网络基础设施:《原神》采用高性能、高稳定性的云服务器,以应对大量玩家同时在线的需求。这些服务器需要具备强大的计算能力和高网络包吞吐能力,以支持实时读取和处理大量数据。阿里云为《原神》提供了基于第三代神龙架构的第六代及增强型企业级实例,确保了游戏的高性能和稳定运行。
2. 全球化部署与低延迟接入:为了保证全球玩家的低延迟体验,《原神》在全球四大洲部署了26个公共云地域和82个可用区,使玩家可以就近接入游戏服务器。此外,阿里云的CDN和DCDN技术加速了全球玩家的游戏内容交付,降低了响应时间至毫秒级。
3. 弹性伸缩与资源优化:阿里云提供了弹性伸缩工具ESS和资源编排ROS等运维工具,可以根据需求动态调整资源,以应对不同地区玩家的流量高峰。这种弹性伸缩能力确保了服务器在高负载情况下仍能保持高效运行。
4. 弱网优化与实时编解码技术:《云·原神》采用了音视频实时编解码、应用容器多开技术、自动降码及基于MRSP的弱网优化等核心技术,以确保在不同网络条件下都能提供超高清、低延时的游戏体验。
5. 高带宽与低延迟传输:云游戏系统需要非常高的带宽(每流高达50 Mbit/s)和非常低的网络延迟(小于70毫秒的往返时间),以确保流畅的游戏体验。阿里云通过其CDN网络提供150Tbps带宽和六大洲2800+节点,支持全球主要ISP,确保内容流畅交付。
通过这些措施,《原神》能够在全球范围内为玩家提供高质量、低延迟的游戏体验,从而满足不同地区玩家的需求。
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